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本日の挑戦 裏技まとめ 挑戦 最後の挑戦 ゲームショップで遊べるゲームの出現条件 ゲーム元ネタ予想 ゲームファンマガジン 発売前情報 オリジナル挑戦 本日の挑戦 本日の挑戦と声・Tシャツを参照 裏技まとめ 技名の前のマークについて △マークは雑談でしか聞くことができない技 ▲マークは雑誌以外で存在を聞ける技 ☆マークは雑誌でコマンドが直接明かされていない技 ★マークはゲーム内では一切公開されない技 Wiz-Man コンティニュー ゲームオーバー時に左+スタート フロアーセレクト タイトルで上上AABB上下でステージを選んでスタートボタンで開始 無敵拳カンフー コンティニュー ゲームオーバー時に左+スタート 2週目からスタート タイトルで左右左右セレクト ステージ1のワープ 富士山の辺りで何も無いのに攻撃が当たる場所があるのでそこを繰り返し攻撃するとワープアイテムのシャチホコが登場取るとボスまで連れて行ってくれる デーモンリターンズ コンティニュー ゲームオーバー時に左+スタート 残機99 タイトルでオープニングが始まる前に左右左右上下上下 無敵 ポーズ中に右左右左下上下上1プレイ1回限り穴に落ちると終了 課長は名探偵(前編) ☆バイクチェイス クリアしてからタイトル画面で左右左右BB前編が終了のあとAボタンを押さないとクリアデータが保存されないので注意 ガンデュエル 好きなときにルーレットガンユニット入手 ポーズ中にABA右左下上1機につき1回までスコア末尾が1になる デスモード(ガンユニットなし) タイトル画面が完全に表示されてから下左上右下左上右 攻撃力2倍 タイトル画面が完全に表示されてから上左下右上左下右スコア末尾が1になる 常に最高難度 タイトル画面が完全に表示されてから上上左右下下左右上 ☆常に最低難度 タイトル画面が完全に表示されてから上上左右下下左右下スコア末尾が1になる 課長は名探偵(後編) ▲ボートチェイス クリアしてからタイトル画面で右左右左BBエンディングのあとAボタンを押さないとクリアデータが保存されないので注意 トリオトス いずれもVS.RIVALモード用 レベル選択 メニューで上上下下BB下下左右でレベルを選ぶコンティニュー代わりにもなる LV.DEATH出現 メニューで下下上上BB上上 アイテム出現 ポーズ中に次のコマンドを入れる(1プレイにつき1回ずつ出せる)ゼンマイちゃん 上A下A 縦一直線に下まで消す小梅ちゃん 上B下B 足元の3列を消すからくりケーン 左A右B 斜めに消す ガディアクエストサーガ いきなりエンディング さいはてのむらのアヒル飼育所のどこかに隠し階段がありその先にスタッフロールを見せてくれる老人がいる スーパーデーモンリターンズ 残機99 タイトルでオープニングが始まる前に上下上下右左右左 無敵 ポーズ中に下上下上左右左右1プレイ1回限り穴に落ちると終了 1-1から4-4にワープ スタート地点の矢印看板の遥か真上に隠しブロックがあるその近くにも複数の隠しブロックがあり、最後は4-4に行けるワープがある コズミックゲート MASA-X版 ★コンティニュー ゲームオーバー時に左+スタート ★パワーアップ ポーズ中に上上AABB 一プレイに一回のみ △隠しキャラ スコアの1000の位を0以外の奇数にしてからワープゲートに入ってしばらくすると、隠しキャラのウィズンが出現する からくり忍者ハグルマン小梅版 ★コンティニュー ゲームオーバー時に左+スタート ★フルパワーアップ ポーズ中に下右上左BBBBAAAA 1プレーに一回のみ ★仲間呼び出し ポーズ中に上右下左AAAABBBB △画面内の扉の色を統一 いろは歌の順に3つ扉を入る △ケガ状態から復帰 いろは歌の逆順に3つ扉を入る 1プレーに1回のみ ラリーキングEX △スタートダッシュ スタートカウントの時、「2」の合図でアクセルを押し続ける ★課長ゴースト cc選択時左を押しながらスタート スタープリンスSA ★裏ステージ タイトルで左右右左BB トリオトスDX △隠しキャラ VS.RIVALである条件を満たすとハグルマンレディが出現する条件は不明だが1~7面のクリア時のレベルの合計が関連しているという噂あり くぐれ!ギリジャンMAX ▲実況ボイスオフ 説明書の記載通り。 タイトルで上上XX下下YY ありの少年の部屋 ★好きなゲームの雑談(小ネタ) 雑談を聞きたいゲームを起動し、下画面操作で雑談を選ぶとそのゲームの雑談が多くなる友達への電話や、お店での雑談でもこの技は通用する。 スタッフロール ▲ローリング(回避技) Lで左に、Rで右に高速移動発動中は敵弾をすり抜ける 挑戦 #32までは魔王アリーノーに電話することでギブアップして次の挑戦ができる。ギブアップした挑戦は後で挑戦することはできない。 Wiz-Man #01 同じ杖を2個取って魔法を2個同時に出せ! チュートリアル挑戦。杖が2つある状態でAボタンを押して魔法を2つ発動。超簡単。 #02 光る青い大クリスタルを順に8連続で取れ! フロア1でやればとても簡単な挑戦。 1個だけピカピカしてるクリスタルを取ると他のクリスタルが光るのでそれを追うだけ。 #03 フロアー4の扉に入れ! 普通にプレイしていけばOK。でもうっかり1面でワープしないこと。 #04 1プレイで宝石を合計10個取れ! クリスタルを取っていれば宝石が出現する。宝石は10秒間出現する。落ち着いて取れれば余裕。 無敵拳カンフー #05 敵を吹き飛ばせ! チュートリアル挑戦。適当にやっててもクリア可能。 #06 ステージ1の中ボスを倒せ! 中ボス直前に無敵拳を発動させることができれば比較的楽に倒せる。 下段攻撃に弱いので、下を押しっぱなしにして攻撃するといい #07 無敵拳を発動させて敵を倒せ! 慣れるまで少々無敵拳を発生させるのが難しい挑戦。 敵が2人並んで歩いてきたところを十分ひきつけてしゃがみキックすれば1面中ボス前後で無敵拳発動可能。 キックでふっ飛ばすと落下地点にちょうど敵がいる箇所があるのでそこを狙うと簡単。 #08 ステージ2のボスを倒せ! ボスは簡単な挑戦。道中の方が難しいがコンティニューもできるので大丈夫。 ボスは攻撃をすると転がるので、それを追いかけて攻撃、それを追いかけて・・・でフルボッコ可。 デーモンリターンズ #09 敵を裏返して回しライドしてジャンプせよ! チュートリアル挑戦。デーモンクローで回転させてジャンプで乗るだけ。基本。 #10 スピントルネードでブロックを破壊せよ! 簡単な挑戦。ムーンメダルを2つ取ってデーモンキングになって竜巻でブロック破壊でクリア。 #11 ソウルを100個集めて1UPせよ! 積極的にボーナスステージを探そう。 アクション苦手で全機使っても届かない人は残機99技を。コンティニューだと0個にリセットされてしまう。 #12 ステージ1-4をクリアせよ! 1-2のゴール近くのボーナスは入らないこと(2面以降へのワープになっている)。 ボスが投げてくる敵をデーモンクローで回して、横から蹴ってボスにぶつけるか、上に乗ってそのまま体当たりすればダメージを与えられる。 2発ダメージを与えるとクリア。 課長は名探偵 #13 名刺を入手して誰かに渡せ! オマケのような挑戦。名刺をもらう場所にいる社長に渡してセーブでクリア。 別に他の人でも構わないが社長に渡すのが最短。 #14 謎の「誰もいない会議室」を解明せよ! #15 謎の「すすり泣く周辺機器」を解明せよ! #16 謎の「1本足りない…」を解明せよ! 以上3つの挑戦は、ストーリーを進めることで解決する。 まとめて一気に進めている人も#16を解決したら挑戦回数分のセーブをするように。あまり先まで進めるとセーブする機会がなくなり、はじめからやり直す羽目になる。 ガンデュエル #17 ガンユニットの装備を切り替えて敵を倒せ! チュートリアル挑戦。ガンユニットを2個所有した状態でBボタンを押して武器切り替えで敵を撃破。簡単。 #18 スパイカメラ機を倒せ! 少し難易度の高い挑戦。威力の高いフレイムやレーザーで狙い撃ちにすればたやすい。 #19 Gシステムで合体して、敵を20機倒せ! 合体するときはボタンから指を離さないと失敗する。 #20 コロニー2をクリアせよ! 2Pでやると少し楽。 トリオトス #21 同じマークのブロックを並べて消せ! チュートリアル挑戦。同じガラのブロックを3つ並べて消すだけ。簡単すぎる。 #22 マルチマークブロックを配置せよ! 6個以上のブロックを同時に消すと達成できる。 #23 ラインスパークを発生させろ! 基本は真ん中空け。 #24 VS.RIVALでLEVEL03をクリアせよ! レベルセレクトの技で3面から始めると少し楽。 ガディアクエスト・サーガ #25 たそがれのまちを目指せ! 前作のガディアと類似した挑戦。南東にある街を目指し、到着したらセーブでクリア。比較的簡単。 #26 全員のレベルを5にあげろ! 同上な挑戦。雑魚敵倒して頑張りましょう。 #27 おかねを1000マネ以上貯めろ! 同上な挑戦。上記の挑戦を終えていれば少しはたまっているはずだが、下記の挑戦の場所へ向かえば勝手にたまっている。 #28 ヘブンズタワー11Fのマイスターを倒せ! 主人公3人誰かを選んで戦う挑戦。Lv8あれば倒せる。 すぐそばにある店でオフェン、ディフェンのこうすいを買って使えば余裕。 スーパーデーモンリターンズ #29 ビッグソウルを取れ! 比較的簡単な挑戦。ビッグドクロブロックを壊していればいつかは出ます。 #30 ステージ1-1の魔石を5個全部集めろ! 魔石を取り逃したまま扉に入ると下画面の「挑戦中」が「挑戦失敗」に変わるので、下画面をときどきチェックしよう。 #31 リンゴを合計100個取れ! リンゴは一定時間で復活するが、普通に進んで行ったほうが早い。もし待つならリンゴの多い場所で。 #32 ステージ1-4をクリアせよ! ボスの倒し方は基本的に前と同じ。 さらなる挑戦状 #33 (Wiz-Man)フロアー16の扉に入れ! フロアーセレクトで16面から始める。上下の壁に触れるとマジカルロッドが出現して楽になる。 #34 (無敵拳カンフー)友達と『2P VERSUS』で対戦して勝て! 壁でハメればそんなに難しくはない…はず。 #35 (ガンデュエル)コロニー1の"SPECIAL"をすべて取れ! 少し探すのが面倒くさい挑戦。ありの少年と2Pプレイすれば少しは簡単。 但し、ありの少年操作で合体されると取り逃して進んでしまうことが多いので、Gマークを取らせず…と言うより合体そのものをしない方が良い。 #36 (スーパーデーモンリターンズ)スコア20万点を目指せ! 魔石をノーミスで取り続けるとボーナスが増える。 最後の挑戦 #37:(これまでの9本のソフトすべて)すべてのゲームをクリアせよ! EDを見た後に登場し、全てのゲームでエンディング画面を見ること。 ゲーム屋のゲームやトレーニングツールは含まれない クリアしたゲームは、ゲーム選択画面で選択時に祝クリアー!と表示される 雑誌に記載されている裏技を使えば条件は簡単に満たせる Wiz-Man 面セレクトで最後の32面 ボスを倒さないとやり直しなので注意 無敵拳カンフー ワープアイテムを取りながら進むクリアすると自動的に2週目が始まるが1週目をクリアした時点でクリアマークは付く2週目から始めるコマンドを使うとクリアしてもクリアマークが付かないので注意 デーモンリターンズ ワープ+無敵+99機 課長は名探偵 前編・後編を自力クリアする ガン・デュエル 攻撃力2倍+常に最低難度+2P トリオトス ライバルモードの面セレクトで最後の10面 ガディアクエストサーガ 隠し部屋で見せてもらうだけで良い スーパーデーモンリターンズ ワープ+無敵+99機 最後の挑戦をクリアするとサウンドテストができるようになる ゲーム屋のゲームの音楽は未使用なものが多い。ラリーキングexに無印の他のコースのBGMが入っていたりトリオトスDXに無印のメニュー音楽が入っていたりする。 エピローグ後、前作同様有野の1人ごとがあり、1時間くらいで「本当にこれで終わりです」的な文章が表示され、ボイスとシャツを入手できる ゲームショップで遊べるゲームの出現条件 コズミックゲート MASA-X版 挑戦#01 からくり忍者ハグルマン 小梅版 挑戦#10 ラリーキングEX 挑戦#18 スタープリンスSA 挑戦#22 トリオトスDX 挑戦#30 ゲーム元ネタ予想 課長は名探偵 マップの移動やミニゲームの存在、画面中を自由に調べるシステム…さんまの名探偵 マップ上の「バンナム」…さんまの名探偵の「ナムコビル」(さんま~では入ることはできないが)。温泉の存在もか? 前後編…ファミコン探偵倶楽部シリーズ、探偵神宮寺三郎「危険な二人」など。元々ディスクシステムには、探偵モノ以外でも前後編に分けて発売されたものが少なくない。 ひえぴったん…冷えピタは番組から、ひえぴったんというアイテム名は前作のガディアクエストからだが、主人公独自コマンドでひらめいたり捜査の指針を言ったりするのは探偵神宮寺三郎シリーズ(タバコをすう)や、さんまの名探偵(さんまコマンド)に似ている。また、冷えピタはライオンの商標のため、語感をナムコのパズルゲーム「もじぴったん」に似せたのだろうか ゲーム起動時、ディスクシステムのような音楽、起動画面、読み込み画面が出現(歌詞にすると微妙にゲームセンターCX課長~) いろはに堂…老舗でカルタ屋だった。→最初花札屋だった任天堂? 数字の解錠キーとその解法…さんまの名探偵に登場した暗号と同様 墓前捜査…ファミコン探偵倶楽部 3Dダンジョン…ファミコン探偵倶楽部、ポートピア連続殺人事件 前半はゆるく、後半はシリアスに…ふぁみこんむかし話 ライバルハード…セガのゲームハード トリオトス 3つ落ちてくる、3つ並ぶと消える(コラムスでは斜めでも消える)…コラムス チェコの数学者が~などの設定…テトリス VSライバルモードの勝利時のダルマ落とし・・・ぷよぷよ通? Wiz-Man ドットイート…ジャンルとしてはパックマンが有名だが、アイテム(杖)を取らないとドットを獲得できない点はデビルワールドに近い。 マジカルロッドの出現条件…ドルアーガの塔 ワープした先でミスするとワープ前の面に戻される…マイティボンジャック? 杖の属性に関するシステム…シルエットミラージュ? デーモンリターンズ パワーアップで大きくなる、無敵化、ダメージでチビに戻る・・・スーパーマリオブラザーズ デビルライドでのスリップ具合…ワンダーボーイ(高橋名人の冒険島)のスケボー? DEGOICHI…ハドソン(北海道発祥で、社名が蒸気機関車の愛称という共通点から) 姫がさらわれる・・・マリオや魔界村、ほか多くのDID(囚われの姫君)モノ 時間によるライフの減少…ワンダーボーイ(高橋名人の冒険島)? パルテナの鏡? 無敵拳カンフー 海外メーカーの作ったソフトを日本で売る、ヌルヌルした動き…カラテカ 気のマークを取ってパワーアップ、敵の吹っ飛び方…北斗の拳 右から左へ進む、パンチボタンとキックボタン、つかみ男…スパルタンX ボス戦…イー・アル・カンフー ガンデュエル 難易度の変化、中間ボス…ザナック、アレスタ 取得した武器による組み合せ…ガンヘッド アイテムによる1P機と2P機の合体…サイドアーム? ボスのコアの両脇にある目を撃つとボスが覚醒し、攻撃が激化…グラディウス2 ボスに名前が付いている…ダライアス? ガディアクエスト・サーガ やみからのささやき…前作の最終ボスの一部分 武器を泉に落とす裏技…前作の嘘技(ドラクエシリーズには前作で話題になったデマを次回作の裏技にしている、と言う噂話があるが…) ガディアシステム…真・女神転生if…のガーディアンシステム? ガディア交換システム、「光」と「闇」の2バージョンROM…ポケットモンスター 基本システム…ドラゴンクエスト? オープニング画面…ファイナルファンタジー? 塔内部に店など…魔界塔士Sa・Ga? ダンジョン構造…チャイルズクエスト? その他80年代に発売されたRPGソフト? 銀河の守護者、魔法の壁、命を分ける、など…ウルトラマン 発売が大幅に延期…ドラゴンクエスト スーパーデーモンリターンズ スーパー・・・SFC時代のソフトのタイトルに多く付けられた言葉。 姫が次世代機でもさらわれる・・・超魔界村? チャージ・・・超魔界村など? ボスの前の大きな扉や、扉に入ったときのエフェクト・・・スーパーマリオワールド? 魔石、デーモンスター・・・スーパーマリオワールドのドラゴンコイン? スタッフロールのSUPER DEMON CLUB…スーパーマリオクラブ? タイトル画面でのロゴの回転拡大縮小…SFCの目玉機能のBG回転拡大縮小はタイトル文字によく使われていた。 コズミックゲート MASA-X版 隠しキャラWiz-manの「ウィズン」が出てきた時の「これWiz-manの人ちゃうの?」は、アトランチスの謎の師匠の正体がいっきの人だった時の有野の台詞。 ワープゾーン…ギャラガ等のボーナスステージ(チャレンジングステージ) 雑談する デモリタ映画化の話…アニメ映画になったらしく、ありの少年が「実写化だと失敗だろうなあ」と言うことをしゃべる。デモリタ自体のゲーム性からして「スーパーマリオ 魔界帝国の女神」が元ネタか。 デモリタ漫画化の話…ギャグ漫画になったらしく、ありの少年が「漫画化だと失敗だろうなあ」と言うことをしゃべる。デモリタくんの名前からして「スーパーマリオくん」が元ネタか。 シューティングの未来の話…「みらいでもシューティングはいまみたいにもりあがってんの?」という質問の選択肢に「ラブのあるひとだけ…」というのがある。トライアングルサービスのキャッチコピー?「シューティングラブ。」が元ネタか。 ゲームファンマガジン 前作に引き続き登場のゲーム雑誌。挑戦を進めるたびにありの少年が購入してくる。 ゲーム攻略に決定的な情報や裏技の項目は銀はがしになっており、閲覧せず自力でクリアすることも可能。 時代とともに雑誌の値段が上昇していくような細かいネタも有り。 シューティングが苦手なハズのスタッフが名人をやっている、読者投稿欄の子供は実際の番組スタッフの息子、など番組ファンにしか分からないようなネタもある。 有野課長曰く「スタッフの思い出作りとちゃうで!」 スーパーデーモンリターンズのデーモンスターのOとNが逆なので注意 Oがボーナスステージで、Nがゴール前 発売前情報 game.watch.impress.co.jp4gamer.netこれでも見てワクワクしてましょう。 ゲームの種類は挑戦状2からのものは9種類+α 前作収録されていたレゲーのヴァージョン違い4種類+他新作1種類がある。この5作品はお店という場所でプレイ可能らしい。 合計で14種類以上のゲームが遊べる。 課長は名探偵エキストラ募集(2008/11/20迄、現在締め切り)課長は名探偵にエキストラとして出演できます。 採用されると、ゲーム内で話しかけられる人物となってゲームの中に登場。さらにゲーム内のエンドロールに出演者として名前が載ります。 オリジナル挑戦 以下の挑戦はゲーム内に存在しないオリジナル挑戦です ゲーム 挑戦タイトル 挑戦内容 Wiz-Man ラスボス以外撃破せずにクリアしろ! 撃破をしなければクリアが認められないラスボスを除き全ての敵を倒さず全てのフロアをクリアすれば達成コンティニューは構わない。 Wiz-Man マジカルロッドを全て取ってクリア 96本のマジカルロッドを全て集めてクリアすれば達成。入手したロッドはクリア時に表示される 無敵拳カンフー キックだけでクリアしろ! Aボタンのパンチを使わずにクリアすれば達成。パンチを使ったり、シャチホコワープをしたら挑戦失敗。 トリオトス ラインスパークを使わず勝ち進め! ラインスパークを封印してVS,RIVALモードで10連勝すれば達成。 トリオトス DEATHモードで勝利しろ! DEATHモードで勝利すれば達成。出現コマンドは雑誌に載っているぞ! スーパーデーモンリターンズ DEMONスターを全て取れ! 全16面のDEMONスターをコンプリートすれば達成。既に入手したスターはタイトル画面で確認可能 トリオトスDX ENDLESSでLV999を目指せ! ENDLESS MODEでLV999まで上げれば達成。
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わかもと製薬 本店:東京都中央区日本橋室町一丁目5番3号 【商号履歴】 わかもと製薬株式会社(1943年7月~) 株式会社わかもと本舗栄養と育児の会(1935年12月~1943年7月) 株式会社栄養と育児の会(1933年1月15日~1935年12月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1983年9月1日~ <東証2部>1964年10月1日~1983年8月31日(1部指定) <東証1部>1949年5月16日~1964年9月30日(2部に指定替え) 【合併履歴】 1944年10月 日 同仁製薬株式会社 1942年7月 日 綜合ビタミン株式会社 【沿革】 昭和8年1月 東京市芝区芝公園に「株式会社栄養と育児の会」を創設、消化・整腸・栄養剤「わかもと」の製造販売を開始 昭和10年12月 商号を「株式会社わかもと本舗栄養と育児の会」と改称 昭和17年7月 綜合ビタミン株式会社を合併 昭和17年7月 ビタミンB2製剤製造設備完成 昭和17年8月 大阪支店開設 昭和18年7月 商号を現在の「わかもと製薬株式会社」と改称 昭和19年10月 同仁製薬株式会社を合併 昭和24年5月 東京証券取引所に上場 昭和24年11月 本社を東京都千代田区丸の内二丁目2番地1 丸の内ビルヂングに移転 昭和36年6月 乳酸菌製造設備完成 昭和43年6月 神奈川県大井町に相模大井工場並びに研究設備を新設 昭和43年11月 本社を現在地の東京都中央区日本橋室町一丁目5番3号に移転 昭和46年4月 医家向製品の販売拡充を図るため、全国有力卸問屋49社によって「WAP会」を結成し、販売体制を確立 昭和47年12月 一般用医薬品の販売拡充を図るため、薬局・薬店組織「ワカモト会」を結成 昭和51年7月 医薬品の製造管理および品質管理に関する基準(GMP)の関連設備全工事を完了 昭和52年3月 血栓溶解剤(ウロキナーゼ)の生産設備の新設 昭和54年10月 研究部の新館建設 昭和58年9月 信栄株式会社(現・連結子会社)の株式を取得 昭和61年12月 体外診断薬部門に進出 平成元年1月 発行額面総額40億円の第1回物上担保附転換社債を発行 平成2年8月 医薬品の製造原料の製造管理および品質管理に関する基準(原薬GMP)設備の新設 平成2年10月 喘息治療剤(タザレスト)の生産設備の新設 平成5年12月 培養設備(アスペルギルス・オリゼーNK菌製造設備)の改修工事完了 平成10年6月 点眼剤製造設備(「リズモンTG点眼液」ほか)の改修工事完了 平成11年3月 ワカモト・ド・ブラジル有限会社を設立 平成13年6月 「強力わかもと」等生産設備改修工事完了 平成14年8月 相模大井工場・相模研究所環境マネジメントシステム ISO14001認証 取得 平成17年2月 相模大井工場のガスボイラー設備工事完了 平成18年9月 相模大井工場点眼剤3号ライン新設
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サ / シ / ス / セ / ソ サ 「最悪、笹野のビキニでも…」 CX#05(第2シーズン第5回)、有野の挑戦『メトロイド』より。 エンディングでサムスを脱がせられなかった有野が、脱ぐエンディングを見せてくれるようAD笹野に頼んだときに言った。 なお類義語として「最悪、笹野のアリーマー姿も…」(CX#40(第6シーズン第4回)より)がある。こちらはダブルヘッダーで連敗を喫した有野がエンディングを見せてくれるよう当回の秘密兵器笹野に頼んだときに言った言葉である。なおその後出したエンディングは『レッドアリーマーⅡ』の方だけであった。 「サクサクやん!」 有野の挑戦にて、序盤を難なく突破し、調子に乗った際に良く出る発言。 直後、必ずミスが起こるのはお約束。 「刺すぞ! 刺すぞ!」 CX#07(第2シーズン第7回)、有野の挑戦『プリンスオブペルシャ・前編』より。 動く床の罠にはめた敵をなじる際に、口から漏れた言葉。 非常に楽しそうである。 「さっきのところ~って言うてるんかな」 CX#26(第4シーズン第6回)、有野の挑戦『ドラえもん』より。 "どこでもドア"でワープした先がすぐ近くだった時の発言。 「34の子持ちですわ・・・パスワード書いてる僕・・・」 CX#35(第5シーズン第5回)、有野の挑戦『サラダの国のトマト姫』より。 ゆったりと流れるアドベンチャーをプレイ中、ホワイトボードにパスワードを書き留めながらの発言。 ↑一番上へ シ 「時間という概念は怖いなぁー」 CX#31(第5シーズン第1回)、有野の挑戦『海腹川背』より。 制限時間の緊張感に負けてミスし、有野が発した言葉。 「下の三角を雲に合わせるんだ」 CX#28(第4シーズン第8回)、有野の挑戦『スーパーマリオ64』より。 大砲を使って遠く離れたスターを取る場面で「攻略本に書きやすい照準があるはず」と、知恵を絞った有野の発言。 スター獲得はできなかったものの非常に惜しい結果となり、再挑戦で見事獲得。あながち間違った予想では無かった。 「ジャパーン! ジャッパーン!」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 ボーナスステージで、自動車を鉄パイプで叩きながら楽しそうに口にした言葉。 車のナンバープレートに"JAPAN"と表記されていたことから。 ちなみにこの車はザコ敵のもの。 「シャラポワの付け乳首や」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 敵を倒したことで出現したスコアアイテム「帽子」のグラフィックを目にしての発言。 「これは市民のおるところじゃ拾われへんなー」 「場外、反則や言うたくせに・・・」 CX#27(第4シーズン第7回)、有野の挑戦『スーパーマリオ64』より。 ボムキングを場外に投げ飛ばし、それが反則と言われ戦いを続けていたところ、ボムキングがマリオを場外に投げ飛ばそうとした際の発言。 「小6やったら『バビッた~』って言うんやろうな」 CX#28(第4シーズン第8回)、有野の挑戦『スーパーマリオ64』より。 時間経過により地形が変化する箇所で、対応しきれず落下してしまった際の発言。 「新喜劇みたいに出てきたなー」 CX#03(第2シーズン第3回)、有野の挑戦『魔界村』より。 端の壁から突如歩いて登場する敵『ゴブリン』を、吉本新喜劇の舞台のソデから出てくる演者に見立てての発言。 「人工イクラを否定する魚屋さんの話かな」 CX#32(第5シーズン第2回)、有野の挑戦『魂斗羅』より。 ゴム長靴を履いているように見える主人公と、イクラに見える弾を見て判断した一言。 ↑一番上へ ス 「スーパーモンキーに比べたら狭いんちゃうかな」 CX#20(第3シーズン第10回)、有野の挑戦『ゼルダの伝説・神々のトライフォース』にて。 その広大なフィールドを目にしての発言。 「スターの貫禄や!」 CX#01(第2シーズン第1回)、有野の挑戦『アトランチスの謎』より。 アイテム「スター」を入手したことで、知らずのうちに無敵状態になっていたことに気付いた有野の発言。 「スタッフからの労いの言葉も無く・・・」 CX#07(第2シーズン第7回)、有野の挑戦『プリンス オブ ペルシャ』(前編)より。 悪戦苦闘した挑戦を終えるも、すぐさまAD笹野にソフトを渡され、練習してほしいと申し渡された際の愚痴。 「お疲れ様でしたぐらい言ってくれてもええんとちゃうか?」 「すっげぇ俺の微調整テクニック!」 CX#11(第3シーズン第1回)、有野の挑戦『カトちゃんケンちゃん』より。 6-4の難所で、苦労の末ギリギリでようやくブロックに乗れた瞬間、有野が口にした言葉。 どう見ても偶然乗れたっぽい。 「ストIIじゃない! ストや・・・」 CX#03(第2シーズン第3回)、たまゲー「トライアミューズメントタワー」より。 レア筐体である初代『ストリートファイター』を発見した際の発言。 ↑一番上へ セ 「絶対俺を欲しがってるよー」 CX#13(第3シーズン第3回)、有野の挑戦『ときめきメモリアル』より。 如月さんからの下校のお誘いを受けた際に発した言葉。 「節約生活や・・・エネルギー節約生活や!」 「CX」#06(第1シーズン第6回)、有野の挑戦『アストロロボSASA』より。 どうしても12面でエネルギーが尽きてしまうため、温存しながらゲームを進めていく作戦についての一言。 元ネタはもちろんテレビ朝日のあれ。 「全国のゲーム好きのちびっ子&中年のためにもな!」 CX#18(第3シーズン第8回)、有野の挑戦『スーパーマリオワールド後編』より。 2日に渡る挑戦も時間切れとなり、後日続行かギブアップかを迫られた有野が、続行を決意した際に言い放った言葉。 「全国のちびっ子と、中年と主婦に向けてやりましょうか!」 CX#34(第5シーズン第4回)、有野の挑戦『大魔界村』より。 2周目制度を察知し、一度はギブアップを宣言した有野だったが、構成作家岐部の説得によりこれを撤回したときの一言。 ↑一番上へ ソ 「そこにエンディングがあるからや!」 「なんでそこまでゲームをするんですか?」との問いに対する有野の答え。 後世に語り継がれる名言である。 「ソフトワレ? ソフトワレってなんや?」 DVD-BOX vol.2映像特典、有野の挑戦特別編『いっき』にて。 SECRET LETTERを組み合わせ、完成した単語"SOFTWARE"を目にした有野の第一声。 ゲーマーならば読めてほしいところ。 ↑一番上へ
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ヤ / ユ / ヨ ヤ 「ヤッター!! 勝てたー!!」 CX#26(第4シーズン第6回)、たまゲー「スーパーゲッツ藤沢店」より。 バーチャファイターで乱入されたものの、見事一矢報いた時に発した叫び。 思わず対戦相手が凝視してしまうほどであったが、1ラウンド取っただけでトータルでは負けている。 「やっとTSUTAYA着いたのに会員証忘れた感じ」 CX#24(第4シーズン第4回)、有野の挑戦『アクトレイザー』より。 ようやくボスにたどり着くも、画面の切り替わりと同時に足場から落下、やり直しになった状態を例えた発言。 「えっ、誕生日じゃ無理っすか?」 「やっとやで? 2シーズン越えてやっと課長になれてんで? ・・・残機増やそう!」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 AP東島から「課長のプライドを捨てて残機を増やしますか?」と聞かれた時の答え。 「やばいよ、芸能界の大ベテラン殺しすぎや」 CX#11(第3シーズン第1回)、有野の挑戦『カトちゃんケンちゃん』より。 最終ステージ6-4の序盤にミスが続いた際、50機以上費やした時に言った台詞。 ↑一番上へ ユ 「油断しないよ?」 CX#26(第4シーズン第6回)、有野の挑戦『ドラえもん』より。 ラスボスと思わしきボスを倒した後に、更にボスが来ると察しての発言。 しかし、備えた場合に限ってボスは来ず、無駄骨に終わった。 「指曲がらんかなー。変な爪の生え方してるとかになったらなー(番組)訴えてやるのになー」 CX#29(第4シーズン第9回)、有野の挑戦『忍者龍剣伝』より。 難所の連続で疲労しきった有野が、スタッフに向けて漏らした発言。 「夢オチの次はこれか・・・」 CX#34(第5シーズン第4回)、有野の挑戦『大魔界村』より。 ラスボスを撃破したかと思われた矢先、「今のままでは魔王ルシファーには勝てない」というメッセージと共に強制的に1面に戻された有野が、失意の中ぼそりと呟いた一言。 以前に挑戦した『魔界村』も、1周目は幻の中を戦っていたという設定であったことから。 ↑一番上へ ヨ 「酔うなー、このゲーム。」 CX#43(第6シーズン第7回)、有野の挑戦『セプテントリオン』にて。 1回目のトライでゲームオーバーになった挙句船酔いしてしまった時のセリフ。 「妖精喫茶、来るかもしれんな」 CX#20(第3シーズン第10回)、有野の挑戦『ゼルダの伝説・神々のトライフォース』にて。 ライフ回復の妖精が集まる泉を目にしての発言。 「とがった耳付けてさぁ、こんな服着てさぁ・・・」 「好雄アッホやなぁあいつは」 CX#13(第3シーズン第3回)、有野の挑戦『ときめきメモリアル』より。 テストの学年成績発表で、主人公の親友早乙女好雄の位置を目の当たりにした感想。 しかし「ありのしんや」の位置も大して変わらなかった。 「よし、たたけ!」 CX#35(第5シーズン第5回)、有野の挑戦『サラダの国のトマト姫』より。 何故か随所で『たたく』コマンドを選択したがる有野が、何度も発した言葉。 レタス王子「あっ、や、やめてください(ぐったり)」 「夜中に思いついたんやろなぁ」 CX#20(第3シーズン第10回)、有野の挑戦『ゼルダの伝説・神々のトライフォース』より。 アイテム『MCハンマー』を手にした際の第一声。 「MCハマー」と「マジックハンマー」を掛け合わせたゲームスタッフの思いつきを想像して。 「喜びもひとしお・・・減りますね!」 CX#04(第2シーズン第4回)、有野の挑戦『コナミワイワイワールド』より。 ラスボスを撃破するも脱出ミッションで死亡、シューティングステージからやり直す羽目になったが、なんとかクリアを果たして一言。 ↑一番上へ
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カ / キ / ク / ケ / コ カ 「賢い!」 謎解きを解いたり、巧妙なプレイが発動した際に発する言葉。 それがまぐれや簡単な謎であっても、有野は必ず誇らしげである。 「カスカスになるまでやりたいなー」 CX#24(第4シーズン第4回)有野の挑戦『アクトレイザー』より。 収録そっちのけでクリエイションモードに没頭する有野が、ぼそりと呟いた一言。 「やり込む」という意味らしく、薗部博之にインタビューした際にも使っていたが意味が伝わっていなかった。 カスカスになるまでやった結果、時間切れとなり挑戦を失敗している。 「形見とかだったら嫌やなー」 CX#05(第2シーズン第5回)、たまゲー『千葉鑑定団』編より。 さくまあさこ名義の『ヨッシーのクッキー』を目にした際の発言。 「勝手しすぎちゃうかなー」 挑戦中、ゲーム内容が己の意図しない方向に進んだ際によく発する言葉。 勝手にワープさせられた際などに用いられる。 「蒲田入れ食いやなぁ」 たまゲー企画で訪れた蒲田のゲームセンターでの発言 景品ゲームを大量にゲット。綾波レイのフィギアをゲットした時に思わず出た言葉 「我慢でけへん!」 耐え難い衝動に駆られた際に発する言葉。 CX#33(第5シーズン第3回)、有野の挑戦『ボナンザブラザーズ』で、敵を押しつぶす罠を発見した有野がその楽しさに負けて、時間制限があるにもかかわらず何度もやってしまった時に口にした。 そのほか、DVD-BOX vol.2映像特典『いっき』でも用いられている。 「頑張れよ高橋~」 CX#23(第4シーズン第3回)、有野の挑戦『高橋名人の冒険島』より。 連続ジャンプの難所でギリギリ足場に届かなかった時の発言。 「あといっこやん名人~」 ↑一番上へ キ 「機械の体やったら良かったのになー」 CX#23(第4シーズン第3回)、有野の挑戦『高橋名人の冒険島』より。 ボタン連打のしすぎで親指が痛くなった際に漏らした言葉。 「急やなー」 挑戦中、ゲーム内容に急展開が生じた際によく発する言葉。 ボスキャラがいきなり登場した際によく用いられる。 「餃子定食と・・・餃子ね」 CX#38(第6シーズン第2回)、たまゲー「ゆにろーず横戸店」より。 有野がスタッフに夕食をおごる展開になり、音声須田におごったメニュー。 「斬れ! 斬れ! よーし斬った! もっと斬れ!」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 序盤の強敵ソドムを倒した際に発した台詞。 ↑一番上へ ク ↑一番上へ ケ 「ゲーマーとして『説明書を見る』っていうのは屈辱やなー」 CX#39(第6シーズン第3回)、有野の挑戦『マイティボンジャック』より。 通常では開かない宝箱の開け方を確認するため、いやいや説明書を確認する際の一言。 ゲーマーとしてはむしろプレイより先に行うべき行動なのだが、有野はプライドがそれを許さないらしい。 「ゲームセンターCX! かちょオーン!!」 挑戦の開始を意味し、自らを奮い立たせる有野の掛け声で、「ゲームセンターCX!」の「X!」でソフトを挿入、「かちょオーン!!」の「オーン!!」でハードの電源をONにする。 CX#22(第4シーズン第2回)、『ファイナルファイト』挑戦開始時に、思いつきで「ゲームセンターCX!」と気合を入れたのが初出。さらにCX#31(第5シーズン第1回)、『海腹川背』挑戦戦開始時に、またも思いつきで「かちょオーン!!」と付け足し、それ以降はその思い付きが挑戦開始を意味する合図となっている。 有野はこの流れを漫画化してほしいらしい。希望としてはファミ通の2P枠。 漫画化のオファーも無く、飽きてしまったのか、第6シーズンからはこの掛け声は使用されていない。 しかし、ファン感謝デー第二部において久々にこの言葉を発した。その後『アドベンチャークイズハテナ?の大冒険』挑戦開始の時も発した。これは単行本vol.3で漫画化が決定したためである。 余談だがファン感謝デーの前にCX#42(第6シーズン第6回)、『アドベンチャークイズハテナ?の大冒険』の収録が行われていた関係この挑戦で久々に発したことになる。 以後は本人の気分次第で言ったりする。 「ゲームは1日、12時間ぐらいだ!!」 CX#23(第4シーズン第3回)、有野の挑戦『高橋名人の冒険島』にて。 ボス・キュラ大王を撃破したときに叫んだセリフ。 高橋名人からの応援FAXに「ゲームは1日1時間」と書かれていたため、それに対する返答。 「現代っ子やなー」 自分より若いADの行動に対してよく使う言葉。 ゲームがうまくいかないとすぐあきらめる、あっさりとリセットを押すなどの行為に対して使われることが多い。 同義語に「ゆとり教育か?」がある。 ↑一番上へ コ 「こいつら、悪いのに電車乗んなや」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 ラウンド2の電車のシーンで、悪役が電車に乗っているのを見て。 切符を買っているのかどうかも怪しいところである。 「車やろーこういう人らは」 「『こういう作業はお手のもの』的なの言われるなー」 CX#39(第6シーズン第3回)、有野の挑戦『マイティボンジャック』より。 時間のかかる無限増殖を地味に淡々と続けながらの一言。 直後に死亡し「お手のものでも無かったなー」と漏らす。 「こういうのも出来るんですよー」 CX#25(第4シーズン第5回)、たまゲー「スーパーゲッツ藤沢店」より。 ドラムマニアプレイ前に、学生時代バンドを組んでいた事を明かし、スティックを回しながら発した言葉。 やはり過去は過去、結果は惨敗だった。 「心が折れるな」 クリアが難しい状況になったときによく発する言葉。 この発言が出たゲームはクリアできていない。 「この岩おこし取れそうやのになー」 CX#15(第3シーズン第5回)、有野の挑戦『夢工場ドキドキパニック』より。 ツボの床のブロックが「岩おこし」に似ていることから発した言葉。 「この制服の色があかんと思うのよね、紫なのか何なのか」 CX#21(第4シーズン第1回)、有野の挑戦『ウルトラマン』より。 この回から課長に昇進し、作業着もニューカラーとなり心機一転で望んだ有野であったが、泣きの1回まで使用しゼットンに挑んだにもかかわらずゲームオーバー、挑戦失敗となってしまった時の言い訳発言。 ちなみに制服を変えた次の回でも、有野は挑戦を失敗している。 「これ以上やったらゲーム嫌いになるよ」 CX#04(第2シーズン第4回)、有野の挑戦『魔界村』より。 16時間掛けてようやく大魔王を撃破したが、真のエンディングを見るには2周クリアする必要があると、AD笹野に告げられ、漏らした一言。 第2シーズン以降ではこれが最初のギブアップとされている。 「これ『いっき』の人ちゃうの?」 CX#01(第2シーズン第1回)、有野の挑戦『アトランチスの謎』編にて。 エンディングに到達し、主人公の師匠を目撃した際の発言。 『アトランチスの謎』と『いっき』は、共にサンソフト社の作品。 「これくらいのほうが、ヒヤヒヤしてええんちゃうっていうことなんやろうな」 CX#08(第2シーズン第8回)、有野の挑戦『プリンス オブ ペルシャ後編』より。 ステージ16のクリアに時間を要し、オールクリアまでの時間制限にかなり迫ってしまった際に、残り時間が余裕がある状態でクリアするよりギリギリのほうが番組的に盛り上がると思った発言。 「これ失敗したら、笹野大阪に帰る」 CX#15(第3シーズン第5回)、有野の挑戦『夢工場ドキドキパニック』より。 ステージ7-1ボス緑キャサリン(1回戦)で緊張感を持って発した言葉。 結果、あっさり失敗した。 「帰るかー、笹野ー 早いなー」 「これ藤崎やと思うけどな」 CX#13(第3シーズン第3回)、有野の挑戦『ときめきメモリアル』より。 告白シーンに現れた女の子を、藤崎詩織だと断定できずに言った。 菅ナレーター「顔を見てもどっちかわからないひどい男、有野」 「こんだけ広いけど、行きたいとこゲーセンだけやねんけどな」 CX#08(第2シーズン第8回)、たまゲー「マザー牧場」より。 大きな案内図から、ゲームセンターの場所を探している最中に言った。 ゲーマーの性である。 ↑一番上へ
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ア / イ / ウ / エ / オ ア 「あー人ー」「あー犬ー」 CX#29(第4シーズン第9回)、有野の挑戦『忍者龍剣伝』より。 開始序盤で、人型と犬型の敵キャラに交互に当たり続けた際に発した言葉。 「あいつヤセたなー」 CX#34(第5シーズン第4回)、有野の挑戦『大魔界村』より。 有野の宿敵レッドアリーマーに再会した際の第一声。 実際には「レッドアリーマーキング」で、レッドアリーマーとは別人。 「あたいのテクニックじゃ無理かしら」 CX#26(第4シーズン第6回)、有野の挑戦『ドラえもん』より。 ステージ2の魔境編が有野の苦手とするシューティングだった為、苦戦しながら発した言葉。 なぜおねえ言葉になったかは今もって謎である。 「あっち むいこ あっち むいこ」 CX#35(第5シーズン第5回)、有野の挑戦『サラダの国のトマト姫』より。 あっちむいてホイの「て」が「こ」に見えることから、アバレル戦で口にした呪文。 「あぶない! あぶなーい!」 有野が危機的状況に陥ったときに思わず口にする言葉。 危ないと言いながら、ほとんどの場合はそのまま死ぬ。 テンションが上がってくると「あーぶないよー!!」などに変化する。 「アブラかな・・・ジジイのアブラかなー」 CX#29(第4シーズン第9回)、有野の挑戦『忍者龍剣伝』より。 あまりの難易度から、その疲労に冷えピタもくっ付かなくなってしまった状況を表した一言。 「争い無くなったぞー」 CX#24(第4シーズン第4回、有野の挑戦『アクトレイザー』より。 村で起こっている争い事を鎮める為に、"カミナリ"で村ごと焼きはらった神様の発言。 本来、争い事は"すてきな音楽"を使って鎮めるのが正しい手段。 「アンガールズ混じってた!」 CX#32(第5シーズン第2回)、たまゲー「柴又ハイカラ横丁」より。 THE ALFEE結成初期のブロマイドを発見するも、謎の4人目のメンバー(初期のみ在籍した三宅康夫のこと)を目にしての一言。 アンガールズ山根に激似であったことから。 「あんなに盛り上がった俺とお前なのに?」 CX#23(第4シーズン第3回)、有野の挑戦『高橋名人の冒険島』より。 それまで協力してプレイを続けてきたAD東島に、その後挑戦続行かギブアップかを迫られての発言。 「アンバージャック獲ったどー!!」 ゲームセンターCX LEGEND#1、最北端ゲーム紀行②「北の京芦別」より。 『スポーツフィッシング2』をプレイし、大型魚アンバージャックを見事釣り上げての雄たけび。 「相方には内緒で・・・」 ↑一番上へ イ 「いーちごかー いちごキツいなー」 CX#13(第3シーズン第3回)、有野の挑戦『ときめきメモリアル』より。 優美ちゃんがデートに着てきた苺のTシャツを見ての第一声。 「早めに切り上げたいなーこのデートはー」 視聴者も同感の一言である。 「『急げ1時間が無い』?」 CX#33(第5シーズン第3回)、有野の挑戦『ボナンザブラザーズ』より。 タイムリミットが迫り、画面に表示された「急げ!時間が無い!」の表示を読み誤った有野の一言。 「なんやねん? あっ、ビックリマークか・・・」 「1歳や2歳年上のやつに偉そうにされるのが嫌で(部活に)入ったことなかったけどな」 CX#12(第3シーズン第2回)、有野の挑戦『突撃! 風雲たけし城』より。 学生時代に部活をやっていなかった理由として挙げた。 「井上案ってなんかおそば屋さんみたいやな」 CX#39(第6シーズン第3回)有野の挑戦『マイティボンジャック』より。 「井上案」という響きが、「長寿庵」などのおそば屋さんの名前にありそうなことから。 ちなみにweb上を一通り探してみたが、「井上庵」というお店は見当たらなかった。 笹野庵はあった。 「イノコMAXに殺されたー!!」 CX#33(第5シーズン第3回)、有野の挑戦『ボナンザブラザーズ』にて。 2Pプレイに挑戦中、AD井上が誤って有野をドアで潰してしまった時に叫んだ。 「いや~んカワイイ」 CX#35(第5シーズン第5回)、ハードのエースが出てこない『SEGA SG-1000 II』より。 『ガールズガーデン』をプレイ中、1面をクリアし、画面いっぱいに花が咲いた場面を目にしての一言。 ↑一番上へ ウ 「牛からしたら乳しぼられ場ですよね」 CX#08(第2シーズン第8回)、たまゲー「マザー牧場」より。 乳しぼり場のことを、牛の立場から例えて言った。 「うそぉ!? 1円玉5円玉不足してんねや!!」 CX#37(第6シーズン第1回)、たまゲー「東京ゲームショウ2006」より。 ゲームセンターCX物販ブースで、「フィギュア完売しました」の張り紙の横にあった「1円玉、5円玉が不足してます! ご協力を!!」の張り紙を見て。 そんなに驚くことではない。 「うまいなー俺」 有野の挑戦で、難所をまぐれで乗り切ったときによく使う言葉。 その余裕は決まって長くは続かない。 「海腹そんなバストあんの?」 CX#31(第5シーズン第1回)、有野の挑戦『海腹川背』より。 キャラクター原画の近藤敏信氏から寄贈された、イラスト入り色紙を見ての発言。 多くの視聴者がこのときに海腹の隠れた設定を知った。 「うるせぇ! うるせぇ部屋になった!」 CX#32(第5シーズン第2回)、たまゲー「柴又ハイカラ横丁」より。 ロボット博物館で、好き勝手にボタンを押しまくった結果、全部のロボットが一斉に話し出した状況を受けての一言。 そのまま逃げるように退室。ダメな大人である。 ↑一番上へ エ 「APよ、ソニンをブッキングしてくれたまえ!」 CX#26(第4シーズン第6回)、たまゲー「メッセサンオーカオス館」より。 お試しプレイした韓国のアクションゲームにハマった有野が、経費で購入しようとして拒否され、取説に書かれた韓国語を口実にゲームを手に入れようとAP東島に放った一言。 もちろん東島にそんな権限は無く、「・・・えっ、本当ですか?」と困惑していた。 ↑一番上へ オ 「奥スクロールっていうんかな?」 CX#32(第5シーズン第2回)、有野の挑戦『魂斗羅』より。 画面奥へと進行する、3Dステージを見てこう言った。 「お疲れ様でした!」 ハードのエースが出てこないにおける最後のお約束のセリフ。 紹介を終え床底に封印したマイナーハードに対して放つ有野の一言。 「お前クッパの何知ってんねん!」 CX#27(第4シーズン第7回)、有野の挑戦『スーパーマリオ64・前編』より。 AP東島の「これがクッパの恐ろしいところなんですよ」発言に対し、間髪を入れず返した言葉。 「居るな~、何か居るな~」 ボス、及び中ボスの姿が画面端にチラリと見えたときに有野がよく口にする言葉。 大抵の場合、少し引き返して姿が見えないようにしながら言う。 類似として「あーなんか居ったー」というパターンもある。目をぎゅっと瞑り嘆くようなトーンで発する。 「俺なんてギブアップした事無いからね、今まで」 CX#31(第5シーズン第1回)、有野の挑戦『海腹川背』より。 初登場のAD井上がサポートに入るもミスを連発、くじけそうになるところに向けた発言。 無論、嘘である。 「俺、一番好きなのは嫁かなぁ?」 CX#13(第3シーズン第3回)、有野の挑戦『ときめきメモリアル』より。 AD浦川に「今のところ誰が一番好きですか?」と問われ、返した言葉。 「いや、この中では誰が1番好きですか?」と再度問われるも「・・・やっぱ嫁かなぁ?」と、おのろけ大炸裂。 この男、ゲームもプライベートも絶好調である。 ↑一番上へ
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マ / ミ / ム / メ / モ マ 「まず入るまでがゲームなんや・・・」 CX#19(第3シーズン第9回)、たまゲー「妙法湯のんびり温泉」より。 テーブルゲームにクレジットを入れるのに苦労しながら一言。 「まずまずやなー」 CX#39(第6シーズン第3回)、有野の挑戦『マイティボンジャック』より。 挑戦開始30秒たらずでさっそく1機失っての一言。 菅ナレーター「本人曰く、まずますの滑り出し、みたいだが・・・」 「ま、抱いた人数はすごいけどね!」 CX#13(第3シーズン第3回)、有野の挑戦『ときめきメモリアル』より。 有野が過去の交際についてのエピソードを語った際の一言。 「あかん! ちびっ子も見とんねん・・・」 「待たしといて」 CX#26(第4シーズン第6回)、有野の挑戦『ドラえもん』より。 収録中に、雑誌の取材が入っていると聞いて、課長としての威厳をもって返した一言。 「マリオ、クセ毛やなー」 CX#26(第4シーズン第6回)、たまゲー「メッセサンオー・カオス館」より。 店内にディスプレイされていた、帽子の無いマリオ人形を見せてもらったときの第一声。 「マリオだったら絶対死んでないよなー」 CX#07(第2シーズン第7回)、有野の挑戦『プリンス・オブ・ペルシャ前編』より。 高い位置からの落下で死亡する主人公に対して。 「マリオも体力落ちてるな」 「CX」#10(第1シーズン第10回)、有野の挑戦『スーパーマリオブラザーズ2』より。 プレイ開始から数時間後、マリオのジャンプ力が足りずに登れない状態を見て。 ↑一番上へ ミ 「みなして、みなして、みなし主義で行けんの?」 CX#32(第5シーズン第2回)、有野の挑戦『魂斗羅』より。 エリア5のパターンにハマった事に見かねたAD浦川の、「ステージセレクトを使い、今までクリアしたステージはクリアしたと見なして飛ばしましょう」という意見に対して、未クリアステージを飛ばそうという魂胆が見え隠れする発言。 もちろん思惑通りには行かず、ちゃんと未クリアステージもプレイするハメに。 「みんなの10円をオラに…」 「CX」スペシャル、温泉ゲーム紀行~箱根を訪ねて~より。 おしゃべりオームで用意していた10円を使い果たし、スタッフから10円のカンパを徴収する為の言葉。 ↑一番上へ ム 「無限試してもよかですか?」 CX#17(第3シーズン第7回)、有野の挑戦「スーパーマリオワールド(前編)」より。 AD浦川に「無限増殖をしてみては?」と提案されて返した言葉。 浦川「いや、よ、よかですよ」 ↑一番上へ メ ↑一番上へ モ 「『もう、しっかりしなさいよ!』って後ろの人怒ってるなー」 CX#37(第6シーズン第1回)、有野の挑戦『ストリートファイターII』より。 ラスボス・ベガに50連敗を喫し、後ろの背景キャラが怒っているように見えるところを有野がアテレコした。 「萌えー! 萌えー! 萌えー!」 CX#21(第4シーズン第1回)、たまゲー「東京ゲームショウ2005」より。 コスプレお姉さんを目の前にしてテンションが上がりすぎ、思わず口に出た雄たけび。 「燃えるゴミ燃えないゴミどっちだー! ちゃんと分別するんだー!」 CX#22(第4シーズン第2回)、たまゲー「花やしき」より。 お化け屋敷の中から覗く怖いディスプレイと、その前に設置されたゴミ箱を見ての発言。 ちゃんと分別しないと奥の牢屋に入れられてしまう。 「もしかしてものすごいエッチなゲームがあるとか」 CX#32(第5シーズン第2回)、ハードのエースが出てこない「カセットビジョン」より。 用途の見つからない4つのダイヤル状の入力端子を、両手でグリグリと弄りながら発した一言。 「雌牛とさぁ・・・ウヘヘ」 ↑一番上へ
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ハ / ヒ / フ / ヘ / ホ ハ 「バスコーンやったった!」 CX#34(第5シーズン第4回)、有野の挑戦『大魔界村』より。 レッドアリーマーキングから逃げ切った時、ガッツポーズと共に口にした言葉。 実際には追いつかれて死んだのだが、その際にたまたまステージの再開ポイントを通過していただけ。 「パターン入った!」 挑戦中、ハメ技などの必勝パターンに入った際に、好んで用いる言葉。 入ってないことも多々あり。また、逆にゲーム中で対戦中の敵から、パターンに入れられてしまうこともある。 「入ってない!」と菅ナレーターに一喝されることも。 「早く帰れるかも!」 挑戦中、序盤を難なく突破した場合に、必ず口にする言葉。 実際に早く帰れた試しは全くと言っていいほど無い。 「犯罪者のにおいがするのかな・・・」 ゲームセンターCX LEGEND#4、最北端ゲーム紀行⑧「光速憧路」より。 『ラブ&ベリー』をプレイ中の女の子に話しかけたが、全くの無視をされてしまったときに漏らした一言。 お母さん「知らない人とは話さないようにと」 有野「そうかー・・・知らん人か・・・」 ↑一番上へ ヒ 「卑怯道一本!!」 CX#05(第2シーズン第5回)、有野の挑戦『メトロイド』より。 攻略コミック・みなづき由宇著『メトロイドコミックス』に記されていた、中ボス・リドリーを正面からではなく、安全地帯のブロック下から攻撃する技のこと。 「あかんわぁ~卑怯道やったらなんかぜんぜん気持ち良くないわぁ~」 「左の奥歯ばっかり狙ったろ」 CX#32(第5シーズン第2回)、有野の挑戦『魂斗羅』より。 ステージ3のボス「エイリアンゲート」の弱点である口の左奥歯の部分を、安地から集中攻撃している時の発言。 「浩克パーンチ! 浩克ジャァーンプ!!」 CX#26(第4シーズン第6回)、たまゲー「メッセサンオーカオス館」より。 『緑巨人浩克』プレイ中にテンションが上がり、思わず口にした言葉。 浩克とは超人ハルクの中国名。 ↑一番上へ フ 「ファミコンなんでね、簡単やと思います」 挑戦タイトルがファミコンだった際に、よく口に出す根拠の無い自信。 実際に簡単だった試しは一度として無い。 類「ファミコンなんか、あっという間やと思うね」 「不安やわぁー」 悪魔城伝説の挑戦において、ゲーム巧者のAD浦川が不在と知って発した言葉。 AD井上を戦力として計算していないことがわかる一言である。 「ブスな親子やで」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 おしゃれな敵キャラ「アンドレ」「アンドレJr.」を、何故か母と娘に見立てた発言。 本来この場合の「Jr.」は、子供ではなく弟を表している。 「商店街で声掛けづらいで」 ↑一番上へ ヘ 「変動確率や!」 「CX」#10(第1シーズン第10回)、有野の挑戦『スーパーマリオブラザーズ2』より。 無限増殖に成功し、マリオがひたすら1UPを繰り返している様を見て。 「確率変動」を言い間違えた、ギャンブルをやらない有野らしい誤り。 ↑一番上へ ホ 「ほー 独り言ですかー」 DVDBOX vol.2特典映像、有野の挑戦特別編『いっき』編より。 お助けプレイ中の笹野に話しかけたものの、シカトされてしまった際の発言。 「ポケベル?」 CX#38(第6シーズン第2回)、有野の挑戦『悪魔城伝説』より。 ステージ2のボス戦で残りTIMEが無くなりかけ、警告音が鳴ったのを有野が勘違いした。 「ボタン間違えたー」 ボタン操作をミスした際に発せられる言葉。 操作に特色がある『チャレンジャー』『海腹川背』などの挑戦で使われた。 ↑一番上へ
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ナ / ニ / ヌ / ネ / ノ ナ 「なかったですやん 落とし穴 今までー」 CX#33(第5シーズン第3回)、有野の挑戦『ボナンザブラザーズ』にて。 最終面、有野が最後の宝を目の前に落とし穴にまんまとハマってしまった時の一言。 菅プロデューサー曰く「最後の、大ドンデン返し」。 結局この後ゲームオーバーとなり再び最初からやり直しになってしまった。 「ナス温泉や・・・ナス温泉ですよ」 CX#30(第4シーズン第10回)、有野の挑戦『光神話パルテナの鏡』より。 ナスビにされた状態の主人公が温泉の部屋に入り、ナスのまま体力を回復している様を見て言った。 無論、栃木県の那須温泉に引っ掛けて。 「なんでいつも張り紙ないんかな? この先ボスって」 CX#26(第4シーズン第6回)、有野の挑戦『ドラえもん』より。 最終ステージ海底編のラスボスと遭遇し、有野がお約束の「急やわー」に続けて発した言葉。 「なんで主人公だけ裸なんかな…」 CX#03(第2シーズン第3回)、有野の挑戦『魔界村』より。 ゲーム冒頭、姫と語らうアーサーが裸の状態だった事に対しての発言。 「『ええやん別に、俺ん家やねんから・・・』ってことなんかな」 「なんで数字言わなあかんのやろな」 CX#38(第6シーズン第2回)、たまゲー「ゆにろーず」より。 数字を順に押さえていくゲーム『30TEST』で、思わず「1!」「2!」と口に出してしまっていたことから。 「なんで東島に言われなあかんねん」 CX#29(第4シーズン第9回)、有野の挑戦『忍者龍剣伝』より。 最終章に苦戦する有野を救うべく歴代ADが立ち上がるも、役目が無く応援係に割り当てられた東島の「時間が無いんで・・・」発言に対する反応。 「なんやベガって・・・テレビか?」 CX#37(第6シーズン第1回)、有野の挑戦『ストリートファイターII』より。 AD井上の作成したキャラクター表に記されていた、春麗の嫌いなもの「ベガ」を目にして一言。 元ネタはSONYのVEGAで、ジャパネットたかたなどでよく見られる。 ↑一番上へ ニ ↑一番上へ ヌ 「脱がせ! 脱がせ!」 CX#07(第2シーズン第7回)、有野の挑戦『プリンスオブペルシャ(前編)』より。 女戦士アマゾネスを倒した後、主人公をしゃがませて言い放った一言。 ↑一番上へ ネ ↑一番上へ ノ ↑一番上へ